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logo_studeng+ Iniciar sesión Proyecto EVA Referencia del proyecto

Proyecto “HERRAMIENTAS EFICACES PARA LA INTEGRACIÓN ESCOLAR Y SOCIAL: EDUCATION VALUE ASSESSMENT Y APP STUDENG+ (STUDENG+)”, con referencia PDC2021-121306-I00 financiado por MCIN/AEI /10.13039/501100011033 y por la Unión Europea Next GenerationEU/ PRTR. https://ror.org/003x0zc53

Un proyecto del Grupo de Investigación Ítaca de la Universidad de Granada.

Más información

Studeng+

Te damos la bienvenida a Studeng+, una aplicación para hacer que el aprendizaje sea emocionante y divertido. Un entorno en el que plantear retos educativos diseñados para inspirar y motivar a estudiantes de todas las edades. Esto es exactamente lo que ofrece Studeng+, una aplicación lúdico-educativa que transforma el aprendizaje en una experiencia interesante.

Con Studeng+, los docentes tienen el poder de crear retos personalizados que se adapten a las necesidades de sus estudiantes. Para ello, pueden elegir entre una amplia gama de actividades educativas de diferente tipología, y tienen la flexibilidad para moldear las competencias y habilidades que se deseen trabajar en función de metas de aprendizaje específicas.

Studeng+ tiene un alto compromiso con la inclusión y está diseñada para atender a todo tipo de estudiantes, independientemente de su estilo de aprendizaje. No se trata solo de aprender conceptos, sino de desarrollar habilidades y competencias de una manera lúdica y amena. Los retos en Studeng+ pueden ser oportunidades para explorar, descubrir y superar desafíos. Al fusionar la educación y las dinámicas de juego, Studeng+ hace que cada día de aprendizaje sea una nueva aventura.

¡Prepárate para desbloquear el potencial de tus estudiantes mientras se sumergen en la emoción de aprender con Studeng+!

EVA: Educational Value Assessment

Plataforma de evaluación y certificación de aplicaciones móviles en base a criterios de funcionalidad, usabilidad, accesibilidad y soporte se establece una evaluación para cada aplicación móvil de la plataforma.

Nuestra intención es mejorar la usabilidad educativa y la seguridad funcional para los usuarios menores de edad, así como dar orientaciones apropiadas a las familias.

Por otro lado, ofrecemos una visión clara a los desarrolladores sobre el valor lúdico-educativo en función de distintas variables intrínsecas y extrínsecas, para que puedan mejorar la funcionalidad de aplicaciones existentes o en nuevas creaciones.

A nivel de mercado, esta visión también aporta un mapa de reconocimiento de qué aspectos no están siendo tratados por ningún producto desarrollado hasta el momento.